Zwift amplía Watopia con tres nuevas islas y carreteras rápidas junto al océano

The Wild Isles incorpora aproximadamente 17 kilómetros de terreno llano, nuevos recorridos y circuitos diseñados para competir, en un entorno inspirado en la costa oeste de California.

Zwift amplía Watopia con The Wild Isles, un nuevo archipiélago formado por tres islas e inspirado en la costa oeste de California y la isla de Santa Catalina. La expansión incorpora aproximadamente 17 kilómetros de terreno llano, con carreteras rápidas y vistas al océano, en un entorno donde los ciclistas también podrán encontrarse con animales como bisontes, ballenas y garcetas.

Situadas entre la Jungla Maya y la isla de Jarvis, las nuevas islas ofrecen más posibilidades para recorrer Watopia. Sus carreteras permiten rodear la jungla por una alternativa más llana, facilitando la creación de rutas más largas y ampliando las opciones para conectar diferentes zonas del mapa.

La expansión incluye también dos conjuntos de circuitos diseñados para las carreras de tipo criterium, que añaden nuevas posibilidades para quienes buscan competir. Tanto para rodar en grupo como para completar entrenamientos más largos o explorar el mapa, The Wild Isles amplía las opciones disponibles para los usuarios de Zwift.

Desde su lanzamiento, la expansión cuenta con nueve rutas de ciclismo y tres de running:

Rutas de ciclismo

  • Caldera Coaster
  • The Watopia 150
  • Seafoam Circuit
  • Laps, Camera, Traction
  • Watt Goes Up Must Come Down
  • Four Foalsmen
  • California Dreamin’
  • California Roll
  • Pacific Pursuit

Rutas de running

  • Seafoam Scamper
  • Lightning Lap Run
  • Lava Legs

The Wild Isles ya está disponible en Zwift y puede descubrirse también a través de la cuarta etapa de The Tour of Watopia.


Sobre Zwift​
​Zwift es una empresa de fitness nacida del videojuego, creada por entusiastas del entrenamiento, desarrolladores experimentados de videojuegos y pensadores disruptivos. La cultura del videojuego está en el ADN de la compañía, que tiene claro que la diversión impulsa a los usuarios a mejorar sus resultados. ​
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​Zwift utiliza la tecnología de los videojuegos en línea multijugador creando mundos explorados por los jugadores en una experiencia en 3D. Los usuarios se pueden unir a miles de ciclistas y corredores en lugares inmersivos como Londres, Nueva York y París, así como en nuestra propia Watopia. ​
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​Zwift se conecta de forma inalámbrica a los diferentes equipos de ejercicio: rodillos de bicicleta y cintas de correr, por lo que el esfuerzo del usuario en el mundo real activa a su avatar en el juego. ​
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​Desde carreras amistosas hasta salidas sociales y programas de entrenamiento estructurados, Zwift une a una comunidad diversa en busca de una experiencia fitness más divertida, inmersiva y social.

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