Zwift renueva como patrocinador principal del Tour de France Femmes avec Zwift hasta 2029

La compañía refuerza su compromiso con el impulso del ciclismo femenino a través del movimiento “Watch The Femmes”

Octubre 2025 - Zwift, la plataforma global de entrenamiento virtual para ciclistas, ha anunciado la ampliación de su patrocinio del Tour de France Femmes avec Zwift, manteniéndose como Patrocinador Principal (Presenting Partner) hasta, al menos, el año 2029. Con este acuerdo, Zwift consolida su alianza con Amaury Sport Organisation (A.S.O.), que en 2022 hizo realidad la llegada del Tour de France femenino al calendario de la UCI.

“Para Zwift, esto va mucho más allá de un patrocinio: forma parte de nuestra identidad y de nuestra misión de conseguir que más personas sean más activas, más a menudo”, afirma Eric Min, CEO y cofundador de Zwift. “Impulsar la participación de las mujeres en el ciclismo es una prioridad estratégica. Creemos que el Tour de France Femmes avec Zwift es esencial para lograrlo. Los primeros cuatro años de esta colaboración han sido espectaculares: la emoción, el impacto y el crecimiento son indiscutibles. Estoy deseando ver todo lo que alcanzaremos juntos en los próximos años.”

El Tour de France Femmes avec Zwift nació de una visión compartida entre Zwift y A.S.O.: situar el ciclismo femenino en el escenario global que merece. La colaboración arrancó en 2020 con el Tour de France Virtual, celebrado durante la pandemia con competiciones iguales para hombres y mujeres, manteniendo viva la pasión por el ciclismo en todo el mundo. El éxito de aquella iniciativa fue el impulso definitivo para crear un Tour de France femenino real, que debutó en 2022 como un auténtico punto de inflexión para el deporte.

“El Tour de France siempre ha sido la carrera más icónica del ciclismo, y ha sido fantástico verla formar parte también del calendario femenino”, comenta Kasia Niewiadoma-Phinney, corredora del CANYON//SRAM zondacrypto y ganadora del Tour de France Femmes avec Zwift 2024. “Ganar el maillot amarillo ha sido el mayor logro de mi carrera. Es muy emocionante saber que esta carrera seguirá creciendo y mostrando al mundo la espectacularidad del ciclismo femenino.”

En el centro de la estrategia de Zwift para fomentar la igualdad en el ciclismo se encuentra la campaña Watch The Femmes. Lo que comenzó como un simple llamamiento a seguir las competiciones femeninas se ha convertido en un auténtico movimiento global que une a medios, marcas, instituciones y aficionados con un objetivo común: dar más visibilidad al ciclismo femenino y asegurarle el reconocimiento que merece.

Los resultados son evidentes. El Tour de France Femmes avec Zwift se ha consolidado como la prueba más vista del calendario femenino. En 2025, cada etapa registró una audiencia media de 2,7 millones de espectadores en Francia, con un 31,6 % de cuota de pantalla, y un pico de 7,7 millones durante la victoria de Pauline Ferrand-Prevot en la etapa final.

Además, desde la primera edición en 2022, Zwift ha experimentado un notable aumento en la participación femenina dentro de su plataforma: el 23 % de las nuevas suscripciones corresponden ya a mujeres, frente al 18 % registrado en el año del debut de la carrera.

“El Tour de France Femmes avec Zwift sigue superando expectativas y batiendo récords”, explica Marion Rousse, directora de la carrera. “Trabajar junto a un socio como Zwift, que impulsa y amplifica la visibilidad del ciclismo femenino, es un auténtico privilegio. Hemos logrado mucho, y estoy convencida de que lo mejor aún está por llegar.”

Para más información sobre el Tour de France Femmes avec Zwift, visita:
👉 https://www.letourfemmes.fr/en

Y para conocer más sobre el movimiento Watch The Femmes de Zwift:
👉 www.zwift.com/watchthefemmes


Sobre Zwift
Zwift es una empresa de fitness nacida del videojuego, creada por entusiastas del entrenamiento, desarrolladores experimentados de videojuegos y pensadores disruptivos. La cultura del videojuego está en el ADN de la compañía, que tiene claro que la diversión impulsa a los usuarios a mejorar sus resultados. ​

Zwift utiliza la tecnología de los videojuegos en línea multijugador creando mundos explorados por los jugadores en una experiencia en 3D. Los usuarios se pueden unir a miles de ciclistas y corredores en lugares inmersivos como Londres, Nueva York y París, así como en nuestra propia Watopia. ​

Zwift se conecta de forma inalámbrica a los diferentes equipos de ejercicio: rodillos de bicicleta y cintas de correr, por lo que el esfuerzo del usuario en el mundo real activa a su avatar en el juego. ​

Desde carreras amistosas hasta salidas sociales y programas de entrenamiento estructurados, Zwift une a una comunidad diversa en busca de una experiencia fitness más divertida, inmersiva y social.

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