Zwift y MAAP lanzan la quinta edición de Off The MAAP con un kit exclusivo para 2025

Los usuarios podrán completar las etapas entre el 24 de noviembre y el 22 de diciembre para desbloquear el maillot exclusivo.

Una de las colaboraciones más atrevidas de Zwift regresa el 24 de noviembre con la quinta edición de Off The MAAP. Esta alianza creativa entre Zwift y MAAP vuelve a fusionar el mundo digital con el real. Zwifters, preparad las piernas y la estética: llega el nuevo kit Zwift x MAAP.

El concepto creativo de Off The MAAP explora el espíritu compartido de MAAP y Zwift: ir más lejos, más fuerte y más allá de lo esperado. Ciclistas de todo el mundo están invitados a dar un punto más, llegar más lejos y competir con más inteligencia, ya sea dentro del juego o en la carretera.

Quienes completen la serie Off The MAAP desbloquearán en Zwift el exclusivo kit MAAP.

Etapa 1: Keith Hill After Party

Distancia: 36,2 km // Desnivel: 431 m

Etapa 2: NYC KOM After Party

Distancia: 37 km // Desnivel: 480 m

Etapa 3: Power to the Portal, con un desvío fuera del mapa hasta la cima de Old Willunga Hill en el Climb Portal

Distancia: 19,5 km // Desnivel: 350 m

El kit también estará disponible para su compra en cantidades muy limitadas a través de MAAP. Para acceder a esta colección exclusiva, los usuarios deberán completar primero la serie dentro del juego y así obtener el enlace de compra a través de MAAP.cc. Los kits se pondrán a la venta al finalizar la serie, a partir del 22 de diciembre.

Las rutas comienzan el 24 de noviembre. Obtén más información aquí.


Sobre Zwift
Zwift es una empresa de fitness nacida del videojuego, creada por entusiastas del entrenamiento, desarrolladores experimentados de videojuegos y pensadores disruptivos. La cultura del videojuego está en el ADN de la compañía, que tiene claro que la diversión impulsa a los usuarios a mejorar sus resultados. ​

Zwift utiliza la tecnología de los videojuegos en línea multijugador creando mundos explorados por los jugadores en una experiencia en 3D. Los usuarios se pueden unir a miles de ciclistas y corredores en lugares inmersivos como Londres, Nueva York y París, así como en nuestra propia Watopia. ​

Zwift se conecta de forma inalámbrica a los diferentes equipos de ejercicio: rodillos de bicicleta y cintas de correr, por lo que el esfuerzo del usuario en el mundo real activa a su avatar en el juego. ​

Desde carreras amistosas hasta salidas sociales y programas de entrenamiento estructurados, Zwift une a una comunidad diversa en busca de una experiencia fitness más divertida, inmersiva y social.

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